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MuHost S3: cómo configurar el cliente y el main.info
El pack S3 incluye en Tools\GetMainInfo el generador de main.info, que es el archivo que le dice al cliente a qué servidor conectarse y cómo se ve. La configuración de ese generador está en MainInfo.ini.
Antes de empezar
- ✓Acceso al VPS y a la carpeta Tools\GetMainInfo.
- ✓Respaldo de MainInfo.ini y de los archivos de la carpeta Path.
Paso a paso
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1
Ubicá la carpeta del generador
Desde la raíz de los files, abrí Tools\GetMainInfo. Ahí están GetMainInfo.exe, que genera el main.info, el MainInfo.ini con la configuración, la carpeta Data con los textos del cliente y la carpeta Path con el Main.exe, el Main.dll y la licencia.
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2
Indicá la dirección del servidor
En MainInfo.ini, la sección MainInfo define a qué servidor entra el cliente. IpAddress es la dirección y IpAddressPort es el puerto de entrada del ConnectServer. MuHost deja ambos valores ya cargados con los datos de tu VPS: no los cambies salvo que soporte te lo pida.
IpAddress = <direccion que te entrego MuHost> IpAddressPort = <puerto que te entrego MuHost> -
3
Cambiá el nombre de la ventana
WindowName define el título que ve el jugador. En el pack de referencia viene en MuHost. LauncherStart y LauncherMutex controlan cómo el juego se relaciona con el launcher: no los modifiques sin indicación.
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4
Revisá el identificador de cliente
CustomerName y ClientSerial participan en la derivación de la clave de los paquetes, y el CustomerName del servidor tiene que coincidir con el del cliente. En el pack de referencia ambos lados usan el mismo valor. Si cambiás uno, cambialos en los dos lados o el ingreso va a fallar.
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5
Ajustá las teclas
La sección KeyInfo define las teclas de los interruptores del juego: antilag, autoclick, autoataque, barra de vida, clicks, cámara y modo bandeja. La sección AnimationInfo define los valores de animación de ataque por clase. En el pack de referencia la barra de vida es la tecla 116 y el modo bandeja la 123.
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6
Regenerá el main.info y probá
Copiá la carpeta Path completa a la máquina del jugador y ejecutá GetMainInfo.exe para generar el main.info con los datos de MainInfo.ini. Reemplazá el main.info del cliente por el nuevo y arrancá. Si el cliente no conecta, revisá primero la dirección y el puerto que te entregó MuHost.