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MuHost S3: cómo activar y probar /pick
Para que /pick funcione, no alcanza con que el comando exista: también debe estar activada la función Custom Pick en el GameServer.
Antes de empezar
- ✓Acceso al VPS y a los archivos de los GameServer.
- ✓Respaldo de los archivos antes de modificarlos.
Paso a paso
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1
Comprobá el comando
Abrí Data\CommandManager.txt y buscá la fila con /pick. Las columnas AL0 a AL3 son switches por nivel de cuenta: 1 habilita y 0 deshabilita. En el pack de referencia /pick, /pickset y /pickclear están habilitados. No cambies las otras columnas sin saber qué hacen.
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2
Activá la función
En GameServer\DATA\GameServerInfo - Custom.dat buscá CustomPickSwitch. Para activarlo usá 1. En el pack de referencia viene en 0, o sea desactivado. Revisá la copia de GameServerCS si también la utilizás.
CustomPickSwitch = 1 -
3
Revisá las opciones de objetos
En el mismo archivo, CustomPickMoneyPick, CustomPickJewelPick, CustomPickExcellentPick y CustomPickAncientPick habilitan categorías y vienen en 1 en el pack de referencia. CustomPickMapZone define en qué mapas se puede usar: con -1 no se restringe por mapa. CustomPickRange y CustomPickMaxTime por nivel de cuenta condicionan alcance y duración.
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4
Recargá y probá fuera de zona segura
El menú Reload Custom recarga la configuración Custom y Reload Command recarga CommandManager. Hacelo en cada instancia afectada o reiniciala. Fuera de zona segura, probá el ejemplo; los cuatro números corresponden a Zen, joyas, excelentes y sets.
/pick 1 1 1 1