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Cómo cambiar los niveles de entrada a eventos en MuHost 99b/s1
EventEntryLevel.dat separa los rangos de ingreso por evento, índice y tipo de personaje.
Antes de empezar
- ✓Una instalación MuHost 99b/s1 cuya estructura coincida con la descrita; las opciones pueden cambiar entre versiones.
- ✓Acceso a los archivos del servidor y una copia de seguridad antes de editar.
- ✓Un entorno de prueba o una ventana de mantenimiento.
Paso a paso
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1
Ubicá el archivo y la sección
Abrí Data/Event/EventEntryLevel.dat. En la copia revisada, la sección 0 corresponde a Blood Castle, la 1 a Devil Square, la 2 a Chaos Castle y la 3 a Kalima. Identificá la fila por el índice y comentario de tu archivo.
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2
Leé las columnas
Cada fila contiene Index, CommonMinLevel, CommonMaxLevel, SpecialMinLevel y SpecialMaxLevel. En el source revisado, los límites se comparan incluyendo sus extremos; * se interpreta como límite sin restricción. No reemplaces el índice por el nivel del personaje.
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3
Modificá los rangos
Definí mínimo y máximo para cada tipo y conservá el orden de columnas. En el código examinado los personajes MG, DL y RF usan la tabla Special y el resto Common, siempre que esas clases existan en la versión usada.
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4
Revisá límites y probá
Revisá solapamientos y huecos: el código recorre los índices y conserva el último que coincide. En Kalima la copia de ejemplo usa rangos superpuestos intencionalmente. Probá mínimos, máximos y niveles vecinos, para personajes comunes y especiales.