5 min de lectura
Cómo preparar un Drop Event en MuHost 99b/s1
Drop Event se configura por índice de evento, duración y una o más reglas de ítems y monstruos.
Antes de empezar
- ✓Una instalación MuHost 99b/s1 cuya estructura coincida con la descrita; las opciones pueden cambiar entre versiones.
- ✓Acceso a los archivos del servidor y una copia de seguridad antes de editar.
- ✓Un entorno de prueba o una ventana de mantenimiento.
Paso a paso
-
1
Comprobá el interruptor
En GameServer/DATA/GameServerInfo - Event.dat buscá DropEventSwitch. El valor 1 habilita el sistema y 0 lo deshabilita; la copia revisada tiene las secciones de DropEvent.dat vacías, por lo que el interruptor solo no programa un evento.
-
2
Indicá horario y duración
En Data/Event/DropEvent.dat la sección 0 agrupa EventIndex y fecha/hora: año, mes, día, día de semana, hora, minuto y segundo. En la sección 1 vinculá el mismo índice con mensajes de inicio y fin, EventTime en segundos y nombre.
-
3
Configurá las reglas de drop
La sección 2 relaciona EventIndex e ItemIndex con nivel, durabilidad, opciones, duración, mapa, monstruo, niveles, cuenta y tasa. Copiá la cantidad y orden exactos de columnas de tu versión y verificá el índice del ítem contra sus propios archivos: no confíes solo en comentarios.
-
4
Aplicá y hacé una prueba controlada
Probá un único evento e ítem con personajes y monstruos de prueba; confirmá que no caiga fuera del mapa, rango u horario deseado. Revisá logs y restaurá el respaldo si el resultado no coincide.