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MuHost 99b/s1

5 min de lectura

Cómo configurar Devil Square en MuHost 99b/s1

Los nombres de archivos y campos corresponden a la estructura MuHost 99b/s1 revisada.

Antes de empezar

  • ✓Archivos MuHost 99b/s1 con la misma estructura que se describe; las rutas y opciones pueden variar en otras versiones.
  • ✓Acceso a los archivos del GameServer y a la carpeta Data del servidor.
  • ✓Una copia de seguridad de los archivos antes de editarlos y una ventana de mantenimiento para probar los cambios.

Paso a paso

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    Habilitá Devil Square

    En GameServer/DATA/GameServerInfo - Event.dat buscá DevilSquareEvent: 1 lo habilita y 0 lo deshabilita. DevilSquareMaxUser controla el máximo de usuarios configurado; revisá el valor apropiado para tu versión.

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    Programá el evento

    En Data/Event/DevilSquare.dat, la sección 0 define WarningTime, NotifyTime, EventTime y CloseTime en minutos. En la sección 1 cada fila usa año, mes, día, día de semana, hora, minuto y segundo; * * * * 18 30 0 es un ejemplo diario de apertura de entrada a las 18:30 del reloj del servidor; el combate comienza después de WarningTime y NotifyTime, si hay participantes.

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    Revisá las recompensas

    La sección 2 contiene RewardExperience1 a RewardExperience10 por EventIndex; la sección 3 contiene RewardMoney1 a RewardMoney10. Mantené la cantidad y el orden de columnas de tu archivo y verificá el efecto de los cambios en una prueba.

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    Aplicá y probá

    Guardá sin eliminar los marcadores end y reiniciá el GameServer durante mantenimiento si no tenés una recarga confirmada. Revisá los logs y probá horario, ingreso y recompensa con personajes de prueba.