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Cómo revisar tasas de Chaos Mix en SSeMU S1
Las mezclas usan parámetros distintos según el tipo de receta y la versión.
Antes de empezar
- ✓Archivos de tu instalación y acceso administrativo.
- ✓Respaldo de los archivos y una instancia de prueba o ventana de mantenimiento.
- ✓Verificar que los nombres y columnas coincidan con tu ejecutable: las versiones pueden diferir.
Paso a paso
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1
Ubicá la configuración
Abrí GameServer/DATA/GameServerInfo - ChaosMix.dat en la instancia que corresponda. Cada familia de parámetros distingue AL0 a AL3, que son niveles de cuenta.
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2
Identificá la receta
La copia revisada incluye DevilSquareMixRate1 y tasas PlusCommonItemLevelMixRate y PlusExcSetItemLevelMixRate para mejoras de ítems. Confirmá el tipo y el nivel de la receta antes de cambiar una tasa: no todos los valores gobiernan todas las mezclas.
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3
Revisá las consecuencias del fallo
FailMixMode_AL0 a AL3 se consulta en la ruta examinada de mejora de nivel. Según el código, el modo 0 limpia la Chaos Box, el 1 conserva el ítem en nivel 0 y elimina los demás materiales, y el 2 conserva el ítem con su nivel mientras elimina los demás materiales. No asumas que esas mismas reglas aplican a toda receta.
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4
Hacé pruebas aisladas
Respaldá los datos, usá personajes e ítems de prueba y verificá tasa mostrada, resultado y materiales consumidos en éxito y fallo. Probá los niveles de cuenta que utilices.