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Cómo programar bonificaciones con Bonus Manager en MuHost 99b/s1
Bonus Manager permite asociar un horario y valores a cada EventIndex. La copia de ejemplo contiene filas de demostración comentadas, no eventos activos.
Antes de empezar
- ✓Una instalación MuHost 99b/s1 cuya estructura coincida con la descrita; las opciones pueden cambiar entre versiones.
- ✓Acceso a los archivos del servidor y una copia de seguridad antes de editar.
- ✓Un entorno de prueba o una ventana de mantenimiento.
Paso a paso
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1
Revisá el interruptor
En GameServer/DATA/GameServerInfo - Event.dat buscá BonusManagerSwitch: 1 habilita el administrador y 0 lo deshabilita. Un interruptor habilitado no crea por sí solo una programación.
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2
Definí el horario
En Data/Event/BonusManager.dat, la sección 0 contiene EventIndex seguido de año, mes, día, día de semana, hora, minuto y segundo. Por ejemplo, 0 * * * * 20 0 0 es una programación diaria a las 20:00 para el índice 0, según el reloj del servidor.
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3
Definí el evento y sus valores
En la sección 1 configurá el mismo EventIndex, mensajes, BonusTime en segundos y nombre entre comillas. En la sección 2 asociá ese índice con BonusIndex, cuatro valores AL0 a AL3 y BonusMapNumber. Los ejemplos del archivo identifican experiencia, drop y Chaos Mix; revisá tu source antes de cambiar otros tipos.
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4
Guardá y comprobá
Las líneas que empiezan con // son comentarios y no se cargan. Conservá las secciones y end; luego verificá en una prueba el horario, duración, mapa y efecto real de cada bonificación.